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92: Emerus (4k) vs. Redundant (1k)
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Page 1 of 8

Author:  Redundant [ Sun Jan 09, 2011 11:15 am ]
Post subject:  92: Emerus (4k) vs. Redundant (1k)

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$Wcm1 Prisoner Count: B-0 W-0.5
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . X . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]


Emerus and I will be playing a two stone game, with .5 komi.

Have a good game!
I'm aiming at a mini chinese or kobayashi, but if he plays a 3-4 in the top left, I will approach it.

If he approaches, I will start a fight with this joseki. Black can settle with a or b, but those are compromises, compared with c, which starts a giant fight.

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$Wcm1 Prisoner Count: B-0 W-0.5
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . X . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . 7 . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . b . 2 . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . 3 . , 6 . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . c 1 4 . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . 5 a . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]

Author:  emerus [ Sun Jan 09, 2011 12:05 pm ]
Post subject:  Move 2

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[go]$$Wcm1 Prisoner Count: B-0 W-0.5
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . B , . . . . . , . . . . . X . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]


Good luck, have a great game. =]

In even games, I open with dual 3-4 because I prefer the balance and options that they provide. In this game, I only get one so I better use it well.

As white, I would play this way. It is also the most common pattern that I see in 2-3 stone games. A possible variation - both sides have frameworks.
Click Here To Show Diagram Code
[go]$$Wcm1 Prisoner Count: B-0 W-0.5
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . |
$$ | . . X , 5 . . . . , . . . . . X . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . 3 . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . a . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . 4 . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]


I prefer to break the board up and deny frameworks when I can. For B6, my plan would be to try to take sente in order to play at k3. I expect white to attempt to complicate at this point(by initiating the avalanche at X) - if not sooner.
Click Here To Show Diagram Code
[go]$$Wcm1 Prisoner Count: B-0 W-0.5
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . 6 . . . . . . . . 4 . . . . . |
$$ | . . X M 5 . . . . , . . . . . X . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . a . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . 3 . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]

Author:  Redundant [ Sun Jan 09, 2011 12:13 pm ]
Post subject:  Re: 92: Emerus (4k) vs. Redundant (1k)

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$Wcm1 Prisoner Count: B-0 W-0.5
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X , W . . . . , . . . . . X . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]

I'm gonna prevent him from getting an easy framework here. There are so many moves for black here. Let's see how he wants to play it.

Author:  emerus [ Sun Jan 09, 2011 12:39 pm ]
Post subject:  Move 4

I have some decisions to punish you with(jk jk). I'm posting my contemplation then I'll read it over and reconsider before I post my final move.

As mentioned, I didn't exactly expect this. White doesn't want to make his own framework. The very first thing that I see is a transposition of my last diagram:

The combination of the top left joseki and the approach probe at 4 is a modern invention by Fujisawa(?) it seems like it's now common even in 5k games.
Click Here To Show Diagram Code
[go]$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . 3 1 2 . . . . 8 . . 5 . . . . . |
$$ | . . X , O . 6 . . , . . . . . X . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . 7 . . . . . . . . . . . . . 4 . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . 9 . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . a . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . 0 . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . M . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]


However, since white re-ordered his approaches. I wonder if a black kakari isn't a favorable exchange:

As I contemplate - I wonder if settling the top left with B3 is worth it.

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . 5 3 4 . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X , O 6 . . . , . . . . . X . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . a . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . 7 . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]


Thirdly, and the most complicated one(tempting^^):

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . 8 . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X 6 O . . 1 . , . . . . . X . . . |
$$ | . . 9 . 3 4 . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . 7 . 5 0 . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]


Black sacrifices the corner to work well with his 4-4 stones to the right and bottom.

Author:  emerus [ Sun Jan 09, 2011 1:11 pm ]
Post subject:  Move 4

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$Wcm1 Prisoner Count: B-0 W-0.5
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X , O . . B . , . . . . . X . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]


While I believe that all the diagrams I posted are proper joseki and even results, I have determined what I want my gameplan to focus around and am going to go with that.

I want to preserve the integrity of my hoshi stones. Basically I want to allow distant, high extensions(in order to take a fighting stance) as opposed to taking corner and side territory with them. This is slightly opposed to my normal strategy since I usually always use 3-4 stones. In this handicapped game, I feel like I need not worry about preventing my opponent from developing. Instead, I have to put pressure on him to stop me from developing.

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . 3 1 2 . . . . 8 . . 5 . . . . . |
$$ | . . X , O . 6 . . , . . . . . X . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . 7 . . . . . . . . . . . . . 4 . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . 9 . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . a . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . 0 . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . M . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]


White stones 4 and 8 are low and nearby q16 while black stones 7 and X are focused on territory off of d4. The prospects of expanding are slim.

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$Wcm1 Prisoner Count: B-0 W-0.5
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X , W . . . . , . . . . . X . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . b . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . a . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]


I feel that white B cannot be tolerated in relation to my 4-4 points on either side. Black would get even compensation in the lower part of the board but this would go against my stated game plan.

Author:  EdLee [ Sun Jan 09, 2011 1:54 pm ]
Post subject: 

I was under the impression pros usually play the lower-right komoku at R4, and not at (a):
Click Here To Show Diagram Code
[go]$$Wc
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . X . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , 1 . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . a . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]
Of course, this is merely a matter of habit/etiquette (like opening at the upper-right corner), and not part of any "rules."
But I'm curious. And no easy to way to search pro databases, since this probably happens in pro-amateur games?

Author:  Redundant [ Sun Jan 09, 2011 2:49 pm ]
Post subject:  Re: 92: Emerus (4k) vs. Redundant (1k)

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$Wcm1 Prisoner Count: B-0 W-0.5
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X , O . . X . , . . . . . X . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . W . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]

Tenuki here is an option, but this pincer is pretty severe.

I'm gonna play this joseki, because it has some complicated variations, and I have the ladder. For those who don't know it, look at the cut at a. It's a major concern for white, but I have the ladder (fun fact, there are actually two different ladders, and both of them work for me).

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$Wcm1 Prisoner Count: B-0 W-0.5
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . 7 . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X 5 O a . X . , . . . . . X . . . |
$$ | . . 8 . 2 3 . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . 6 . 4 9 . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . 1 0 . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]


Click Here To Show Diagram Code
[go]$$Wcm1 Prisoner Count: B-0 W-0.5
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . 1 O . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X O O a . X . , . . . . . X . . . |
$$ | . . X . X O . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X . X O . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . O X . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . 2 . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]

Author:  emerus [ Sun Jan 09, 2011 2:52 pm ]
Post subject:  Move 6

Sorry, I'm failing so hard at diagrams:

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . 8 . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X 6 O . . 1 . , . . . . . X . . . |
$$ | . . 9 . 3 4 . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . 7 . 5 0 . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . 2 B . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]


Only move.


Trigger?

Author:  Redundant [ Sun Jan 09, 2011 3:02 pm ]
Post subject:  Re: 92: Emerus (4k) vs. Redundant (1k)

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . W O . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X O O . . X . , . . . . . X . . . |
$$ | . . X . X O . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X . X O . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . O X . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]


I accept your trigger.
Exactly what I wanted. I wasn't going to offer the trigger, because I wanted to leave open the possibility that he'd make a mistake :D . However, MHO knows this joseki too.

Author:  emerus [ Sun Jan 09, 2011 3:14 pm ]
Post subject:  Re: 92: Emerus (4k) vs. Redundant (1k)

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$c ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . O O . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X O O B . X . , . . . . . X . . . |
$$ | . . X . X O . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X . X O . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . O X . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]


Let's do it. We're aiming at taking our influence with a ladder breaker at a.

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . O O . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X O O B . X . , . . . . . X . . . |
$$ | . . X . X O . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X . X O . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . O X . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . a . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]

Author:  Dusk Eagle [ Sun Jan 09, 2011 6:21 pm ]
Post subject:  Re: 92: Emerus (4k) vs. Redundant (1k)

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$Bcm1 Your optional text here
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . O O . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X O O B . X . , . . . . . X . . . |
$$ | . . X . X O . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X . X O . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . O X . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]

Fixed the diagram for you two. You have to leave a line before the line of "------". In this line, you can put who is playing move 1 (B for :b1:, W for :w1:), the c gives coordinates to the board, and you can change the number next to the m to make a 1 in the diagram code result in a different number (e.g. $$Wcm12 would make a 1 turn into a :w12:)

Author:  Redundant [ Sun Jan 09, 2011 6:54 pm ]
Post subject:  Re: 92: Emerus (4k) vs. Redundant (1k)

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$Wcm1 Trigger
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . 8 4 6 7 . . . . . . . . . . . . |
$$ | . O O 9 5 2 3 . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X O O X 1 X . , . . . . . X . . . |
$$ | . . X . X O . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X . X O . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . O X . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]


Trigger?
This is basically forced. There is a trick play with 5 at 6, but I don't really remember what it is.

Author:  emerus [ Sun Jan 09, 2011 7:04 pm ]
Post subject:  Re: 92: Emerus (4k) vs. Redundant (1k)

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$Wcm1 Trigger
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X X X O . . . . . . . . . . . . |
$$ | . O O O O X O . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X O O X O X . , . . . . . X . . . |
$$ | . . X . X O B . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X . X O . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . O X . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]


A standard sequence, there are two ladders - one headed to d10 area and one straight to whites q3 stone. This would be a large sacrifice if just for the ladder breaker but, these dead stones leave bad aji for white. I plan to use that to develop thickness in some area of the board.

Author:  Shaddy [ Sun Jan 09, 2011 7:35 pm ]
Post subject:  Re: 92: Emerus (4k) vs. Redundant (1k)

Quote:
A standard sequence, there are two ladders - one headed to d10 area and one straight to whites q3 stone. This would be a large sacrifice if just for the ladder breaker but, these dead stones leave bad aji for white. I plan to use that to develop thickness in some area of the board.

Obs:
I believe there is only one ladder, the one which goes to the opposite corner.

Author:  Redundant [ Sun Jan 09, 2011 7:37 pm ]
Post subject:  Re: 92: Emerus (4k) vs. Redundant (1k)

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$Wcm1
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X X X O . W . . . . . . . . . . |
$$ | . O O O O X O . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X O O X O X . , . . . . . X . . . |
$$ | . . X . X O X . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X . X O . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . O X . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]

Forced. I need to add liberties to these three stones

Author:  emerus [ Sun Jan 09, 2011 7:43 pm ]
Post subject:  Re: 92: Emerus (4k) vs. Redundant (1k)

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$Wcm1
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X X X O . O . . . . . . . . . . |
$$ | . O O O O X O . B . . . . . . . . . . |
$$ | . . X O O X O X . , . . . . . X . . . |
$$ | . . X . X O X . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X . X O . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . O X . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]


Joseki move

Author:  Redundant [ Sun Jan 09, 2011 7:48 pm ]
Post subject:  Re: 92: Emerus (4k) vs. Redundant (1k)

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$Wcm1
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X X X O W O . . . . . . . . . . |
$$ | . O O O O X O . X . . . . . . . . . . |
$$ | . . X O O X O X . , . . . . . X . . . |
$$ | . . X . X O X . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X . X O . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . O X . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]

I wonder what he's going to play as a ladder breaker ... Q4 is probably the best.

Author:  emerus [ Sun Jan 09, 2011 8:25 pm ]
Post subject:  Re: 92: Emerus (4k) vs. Redundant (1k)

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$Wcm1
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . B X X X O O O . . . . . . . . . . |
$$ | . O O O O X O . X . . . . . . . . . . |
$$ | . . X O O X O X . , . . . . . X . . . |
$$ | . . X . X O X . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X . X O . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . O X . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]


Reducing liberties, this can be traded for an outside forcing move later.

Author:  Redundant [ Sun Jan 09, 2011 8:35 pm ]
Post subject:  Re: 92: Emerus (4k) vs. Redundant (1k)

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$Wcm1
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . W X X X X O O O . . . . . . . . . . |
$$ | . O O O O X O . X . . . . . . . . . . |
$$ | . . X O O X O X . , . . . . . X . . . |
$$ | . . X . X O X . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X . X O . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . O X . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ ---------------------------------------[/go]

Author:  emerus [ Sun Jan 09, 2011 8:46 pm ]
Post subject:  Re: 92: Emerus (4k) vs. Redundant (1k)

Click Here To Show Diagram Code
[go]$$Wcm1
$$ ---------------------------------------
$$ | . B . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . O X X X X O O O . . . . . . . . . . |
$$ | . O O O O X O . X . . . . . . . . . . |
$$ | . . X O O X O X . , . . . . . X . . . |
$$ | . . X . X O X . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . X . X O . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . O X . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . X . . . . . , . . . . . , . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . O . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
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